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オラちょっとワクワクしてきた人はいらっしゃいますか? もうすこし面白いことをしましょう。もちろん、何か試す前 必ずファイルは保存してくださいね。 Inkscapeのフィルメニューから、グラデーションを選んでみます。 コピー&ペーストで、好きな色ができるまでいくつか試してみるとよいでしょう。 では、第一講座 基本の四角形パターン・17に進みましょう。
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※まどか☆マギカ4話とは関係がない 〈ポーターさんの名言〉 あらゆる学問において 全痴全悩を誇るポーターさんの名言 正しくはこうだ! ‘直径・半径てのは、円以外にも三角形や四角形にも用いられるんだよ‘ . -――- . /....../.............................`丶. ,イ,_ - | ......................................丶 //_ -- ! !...................i.......................ヽ //´.../イ !ハ.......i.........!ハ.......................ハ /イ|.....//¨ヽ|| .......|ヽ__.!.. |................ .......l /..|../x=ミ | ヽ...|´ヽ.|ヽ|................. ..|...l (ヽ. |. ハ.| r } ヽ| ,=ト、.|........... .....ヽ|..ハ (ヽヽヽ |. リ! 弋ツ r }ヽ!.......|.. ... ..} /トヽ ヽヽ! V^! {ヽヽ , 弋ツ l.......|.. . .//リ 〉、 ヽ.V\ _ ヽヽ l......// /リヽ }、__ヽ | | |\ 丶ニ ァ l.....// ,イ/ ヽ 、--- | |v .{ 丶. -‐ニ´ l...// ヽ >、 ハ|、_/ヽ ヽ--‐=ニ// ヽ / /_ ーヽ `ー― ´ ヽ }、 l / / ∧ ー-、ヽ / 〉 「直径・半径てのは、円以外にも三角形や四角形にも用いられるんだよ」ドヤァ t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;! ゙i,;;;;t ヾ-‐ "~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ "~´,,...,,. レ )l. < おまえは何を言っているんだ t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ ro=r "゙ !.f l. \____________ ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ( "^ = ′ リノ ,,.. -‐ゝ. 、 `゙゙゙゙´ , ヽ . ! / ~´ `ヽ . ,rf . . . j 、 . ト、.、 ヽ、 /. .゙ー 、_,.r ゙ ヽ. / ヽ\、 f r !丶 r-、=一= チ^ ,/ ! `丶、_ / ! ヽ、 ゙ ¨´ / ,i l! `ヽ、 〃 j ゙i `ヽ、..,,__,, ィ" ,ノ \ ノ 丶 / \ ちなみに 僕は数学が苦手だからわけわかめ
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やりすぎにはホントーに気をつけないと、こんな風になっちゃいますよw ちなみに、左上のサブウィンドウは、参考サイトColorJackにある、ColorStudioのスクリーンショットをそのままコピー ペーストでフォトショップに持ってきたものです。(Opera9ではなぜか、フォトショップ用の出力が上手くいきませんでしたので、応急処置です) では、第一講座 基本の四角形パターン・24に進みましょう。
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既に三本のバリエーションがありますね。 最後の一本は、「垂直反転」で得た線をコピー&ペーストします。 そして、ペーストした線に対して、メニューバーの左から3番目『水平に反転』処理をかけます。 四本目のバリエーションができました。 第一段階、タイルのための線はこれでそろったので、ファイルに保存しましょう! では、第一講座 基本の四角形パターン・11に進みましょう。
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Inkscapeはインストールしましたか? では、始めましょう。上の図をご覧ください。 まず、Inkscapeを起動します。 新規ドキュメントを開きます。 そして、左側の水色ペン「ペジェ曲線」を選択します。 では、次第一講座 基本の四角形パターン・3へいきましょう。
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初めまして、切身魚です。 こちらではM.C.エッシャーのように、 無限に平面を埋め尽くすパターンの作り方 パターンを用いて平面を埋め尽くす方法 イラストでの用い方バリエーション を解説して参ります。 使用するのはフリーのベクターラインソフトInkscapeと、レイヤーを扱えるペイントソフトです。(今回、レイヤーを扱うソフトにはAdobe Photoshopを用いていますが、GIMPでも同様のことができます。) 実習してみたい方は『全てフリーでソフトがそろう』ことを念頭にお読みください。 Inkscape Adobe Illustratorのように、ペジェ曲線が扱えます。 レイヤー処理、グラデ塗りやビットマップからの色抽出、自動描画など色々面白い機能がそろっております。 ダウンロードは窓の杜あたりでどうぞ。 http //www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/paint/inks... 解説サイト http //inkscape.paix.jp/ 上記ソフトをインストールし、基本的な操作ができることを前提に進めて参ります。 では、第一講座 基本の四角形パターン・2へいきましょう。
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ファイルは保存しましたか? しつこいですね、すみません。 では、この四角の四本の線全てを選択してください。Shiftキー押しながらクリックするより、少し離れた場所からマウスのドラッグで囲んでしまうほうがスマートです。何より、クリックした動作でうっかりオブジェクトを動かさずに済みます。 選択したら、メニューの『パス』の中から、「統合」を選んでください。 では、第一講座 基本の四角形パターン・14に進みましょう。
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今回得られた線は上図のようなものです。 他のタイプのタイルを作る際にも共通する、「失敗しない基本原則」を二つだけ書いておきましょう。 1.多角形に組み合わせたとき、線が互いに干渉しあわせないよう気をつける。 2.整形に慣れるまでは1.の遵守は難しい。だから、失敗してもやり直しを恐れないで何度でも『線づくり』を試してみること。 デジタル処理の利点は、ちゃんとセーブしておけば、セーブしたところからやり直し可能なことです。間違えることを恐れたり、悲観することはありませんよ。 さて、第一講座 基本の四角形パターン・7に進みましょう。
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今回は第一講座ですので、一番組み合わせしやすい構成でいきます。 上の図のように、1と2だけ使用します。 他のバリエーションは沢山あります。1234全てとか、1だけ、2だけ、2と4だけ、などなどです。 失敗しない組み合わせ原則は以下のようなものです。 鍵と錠前のように、『でこ・ぼこは同じ数でそろえる』 多角形のタイルパターンは、整形後に組み合わせしていきます。そのとき、回転させたり裏返したりします。回転も裏返しでも、どちらでもかならず『鍵と錠前』が組み合わさるような形にする バリエーションは多々ありますが、『敷き詰めたとき矛盾のないバリエーション』を探すのは結構大変です。 がんばって見たい人は独力でやってみてください。 サクッとやりたい人は『連続模様の不思議』をお読みください、ってことでひとつ。 では、第一講座 基本の四角形パターン・12に進みましょう。
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さぁ、ここからが面白いところです。バリエーションを作り出していきましょう。 まずは、最初の線をちゃんと「ファイルの保存」で保存しておいてくださいね。 さて、画面左側の黒い矢印アイコンで、オブジェクトを選択します。 オブジェクトをコピーして、ペーストします。 次に、メニューバーにでているマークの左から4番目、『選択オブジェクトを垂直に反転』をクリックしてください。 ぺったん、と垂直に反転した線が得られましたか? さて、第一講座 基本の四角形パターン・8に進みましょう。